率土之滨益玩版是一款策略塔防的手游,率土之滨益玩版是一款顶尖沙盘模型战略手游,设置了225万格土地资源全球,在这儿能够随意角逐,令小伙伴们们能够真实置身于期间,持续发展趋势生产制造,结识友军,打开天地大一统,在这个雄霸九州争夺里,打开即时抵抗,便是那么炫酷。

千万玩家和你一起来争霸,占领土地就从此开启。71185的率土之滨益玩版玩家觉得率土之滨益玩版很好玩,给出9.6的评分,率土之滨益玩版值得玩。
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率土之滨益玩版特色
许多初学者刚接触游戏时,往往不太了解技能战法的效果。为了让初学者们更好地理解战法的机制,笔者决定写这篇文章。
率土之滨的技能战法有什么效果?笔者大致分为四类:
增益类。
增益类战法有数值类、百分比类、效果增益/减益类三个小类别。
数值类:直接添加攻击/防御/战略数值,如先驱突击,该战法的效果是战斗开始后的前2回合,优先行动自己,每回合可以进行2次普通攻击,提高攻击属性。
数值类叠加说明:同类数值可以在不同阶段生效,例如冲车(被动技能)和云梯(指挥技能)可以同时叠加,增加包围数值。
百分比类:增加攻击伤害的百分比,如五星夏侯渊的虎步关右,这种战法的效果为每次第一次攻击时的伤害提高了35%。
数值增益效果和百分比增益效果可以同时获得,但同类百分比效果不能重叠,取得最高值。
在这里,笔者向初学者提供梯子(指挥战法)和破坏墙壁(指挥战法)在同一队伍中,效果不能重叠。
效果增益类:为自己的部队提供一定的增益效果,具体包括以下几种。
攻心:受伤后恢复兵力。
首先攻击:无视速度,优先出手。
避免:免疫一次伤害(不包括附加状态)。
休养:每回合恢复一定的兵力。
急救:立即恢复一定的兵力。
分兵:普攻攻击目标,附近的公司受到波及伤害,像普攻AOE一样,前锋受到普攻,中军也受到损害,中军受到普攻,前锋、营地受到损害,营地顺便伤害中军等。
援助:为友军抵抗普攻伤害。
控制/反控制类。
混乱:不能行动,通常是头晕。
犹豫:不能启动自主战法,具有禁止自主战法的效果,但犹豫状态不会阻止普攻引起的追击战法。
怯懦:不能进行普遍攻击,相当于杀死追击技能。
挑衅:强制攻击的目标是战法的发动者,现在应该只吸引普通攻击,不影响其他技能。
暴走:没有差别的攻击。遭遇暴走的状态意味着无论是战法还是普遍攻击,军队都会选择范围内的任何目标,不分敌我攻击。自己方面积极战法暴发自己方面的部队是很常见的,这也是中后期意外损害部队的原因之一。
DOT(持续伤害)类别。
属于这种类型的包括动摇】、【妖术】、【火攻】、【恐慌】等。其中【动摇】与自己的武将攻击和对方的防御属性有关,其馀的和战略有很大的联系。
同一类型的DOT技能不能相互重叠。除非能更新,否则团队中已经有人处于动摇状态,另一个意味着浪费。
复合类。
实际上,很多战法都是综合战法,既有增益效果,又有控制效果,又有伤害,又有控制效果,可以把这种战法称为复合战法。
复合战法的代表是什么?五星曹仁和陆抗的战法。
综合类战法的出现带来了更多的组合构想,笔者预测将来会出现更多的综合类战法,开发出更多的玩法和构想。
总结。
战法的技能效果大致为以上几类,万变不离其宗,了解战法效果背后的原理,对提高游戏理解有很大帮助。针对笔者提出的战法技能效果分析,希望大家一起探讨,详细分析不同战法之间的原理,最终共同成长。
在游戏中,理解战法的效果不仅能让我们克服敌人的胜利,还能冷静下来,对我们的将军构想有很大帮助,熟悉战法的效果的玩家可以组合经济高效的团队,对提高游戏视野也有很大帮助。
游戏玩法
率土之滨是全自由实时沙盘战略手游,每个玩家都有平等的机会和无限的机会选择。在这个225万格的世界里,每一寸土地都可以争夺,玩家们置身其中,发展内政,招募将领,结交盟友。攻击与防守,合作与斗争,是乱世纠纷,还是天下统一,选择君主。
最新下载点赞玩家
眼底柔情无限、 忘情忘爱忘己却未忘你、 我路过你的世界、 学渣不是你想惹想惹就能惹、 以你之名灌我之性、 暐梦、 带着你的承诺滚蛋、 怎温、 孤岛亡人、 简叙、同时下载了鬼姬之刃。牵经引礼、赭衣半道、装痴作态、云山雾罩、笔墨官司、黑价白日、盖头盖脑、低头耷脑、顺风吹火、乘人不备、亡是公、蹇之匪躬、大发议论、翻肠搅肚、旷世逸才、秦昭盟夷、韩棱之剑、削发披缁等玩家为《率土之滨益玩版》打分9.4。



