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率土之滨果盘版特色
都督队作为强大的队伍,一直是玩家们在十三州奔跑时的好助手,其技能组合实际上是老生常谈。
吕蒙的自带战法【白衣渡江】可以稳定控制对方的普遍攻击,对整个敌军造成高伤害,配合上周瑜的【神兵天降】发挥伤害最大化的效果,陆逊的【不攻击】不释放自带战法技能的前提下可以稳定的伤害输出。
这样的组合有控制,输出爆炸,不强吗?但是,笔者用战法发现了都督队的新大陆。
战争方法的分析。
【胜兵求战】是S3赛季的特有战法,具体效果是如果有战法需要准备回合的话,跳过一回合的准备时间直接开始战法的概率很高,以前的更新加强了这种战法:友军开始自主战法后,提高了持有胜兵求战的武将的下一次伤害。
这里需要注意的是友军发动自主战法后这个词,意味着团队中最好携带高概率的瞬间战法。例如,搜索的势头、道行危险、伐谋等,最大限度地发挥胜兵求战的效果。
【胜兵求战】战法。
【不攻击】战法。
其实胜兵求战刚出来的时候,很多人都带来了陆逊,但是由于其稳定性差,很多人最终变成了不攻击,但并不意味着陆逊只能和不攻击一起。
输出测试。
那么,陆逊带胜兵求战时和带不攻击时有什么区别呢?笔者做了一个测试。
以上就是笔者做试验用的团队,因为是上赛季末,没有合适的试验对象,所以选择8、9级试验。征服赛季的玩家知道,8级沙摩科的队伍相当困难,9级比较多。
为了让大家直观了解数据对比,笔者统计了不攻和胜兵求战两种战法前三回合的输出伤害,请看下表。
【不攻击】输出表。
【胜兵求战】输出表。
从上表可以看出,不攻击确实稳定,最低也有1300的输出,另一方面胜兵求战有3次0的输出。
那么,这意味着不攻击比胜兵求战强吗?其实,从稳定性来看,不攻击当然不允许,但在输出方面,胜兵求战更胜一筹,特别是前三回合有神兵天降的支持。为了方便大家理解,笔者制作了输出对比图。
从图中看,不攻击在稳定性方面略胜一筹,但爆炸远远低于胜兵求战,胜兵求战的爆炸值上限领先近三分之一,不攻击很难看到其背部。
总结。
俗话说,一件事好还是坏,要从多方面考虑。通过实测和比较,我相信大家可以更直观地理解这两种战法。条件合适的时候,我认为所有监督队都穿着胜兵求战也不一定是选择。采用哪种战法取决于大家的喜好。
游戏玩法
网易全自由实时沙盘策略。
这个世界由225万格不同产出的土地组成,资源争夺无处不在,利益决定策略。千万玩家场上激烈对抗,场外合纵连横,共创无数乱世风云史!普天之下,不是王土率土之滨,不是王臣。率土之滨是全自由实时沙盘战略的手游,每个玩家都有平等的机会和无限的机会。在这个225万格的世界里,每一寸土地都可以争夺,玩家们置身其中,发展内政,招募将领,结交盟友。攻击与防守,合作与斗争,乱世纠纷,还是天下统一,选择君主。
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