暗黑封魔录360版是一款角色扮演的手游,暗黑封魔录360版,一款最燃的大中型奇幻设计风格RPG手游游戏。手机游戏选用精彩纷呈的神话传说情况,最燃的比赛情景任你感受,多种多样的团本boss轻轻松松挑战,也有全新升级社交媒体感受任你享有,结识诸多朋友,打开大家的PK精彩纷呈!

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暗黑封魔录360版特色
【暗刺】高爆炸,身体方法灵活【狂战】刚刚持续的【灭法】团体控制能力出色,范围输出相当大。三大职业不仅具有特定的位移保护技能,还具有独特的神技,神技的触发是被动的。
【神技】作为《暗黑封魔录》的核心特色,积极地组合了被动神技的位移技能,大幅度增加了战斗中的变化因素和操作感,合理地组合了三种技能,巧妙地把握了被动神技的触发和施加时机,正确的控制技能的施加位置——在游戏体验中,玩家不断加深理解,熟练地把握。在此之前,让我们先了解一下技能的介绍
【暗刺】被动神技篇:
第一层(基础被动神技):暗刺的被动触发条件是攻击触发(重点),持续升级可以提高触发概率和伤害比。
第二层:可以理解为增加战斗属性,攻击敌人有增加战斗力、暴力率和移动速度的概率【重点:同一层只能激活神技,当然玩家可以自由冻结和激活】。
第三层:有力保护脆弱的暗刺,杀死回血和春哥的设定,在战场上自由出入敌人。
第四层:这层是佛系,多根据前三层的选择来判断是选择爆炸还是保护生命。
第五层:这是一个非常特殊的层,与前面的攻击和血量触发不同,根据避难成功率判断触发,避难成功每分钟触发多次反弹伤害,伤害比高。
【灭亡法】被动神技篇:
第一层(基础被动神技):该层与暗刺职业触发条件相同,均为攻击触发(但不同之处在于远程技能或脱离原施放技能范围,仍可触发,如释放后位脱离技能范围)。触发后,范围内的技能受损。
第二层:3种判定依次以(避难、连击数、攻击)的概率触发,可以提高攻击力,选择追加的技能触发(自动释放,但伤害低),或者击退周围的敌人,降低敌人的防御。这里比较精髓的是-连击数触发相对概率高,被攻击触发的击退需要受到更多伤害触发,相对玄学,看脸。
第三层:保护生命的神技,提高移动速度和血液,需要脆性!
第四层:灭亡法是偏向控制的集团输出职业,这一层很重要。可以选择晕倒敌人(注意,技能在范围内,晕倒也在范围内晕倒)或者限制敌人的移动(相当于冰环,需要堆积暴力来提高触发率和次数)战斗渲染比较稳定(血量低于一定比例时,命中增加到100%,没有持续CD)【超重点】
第五层:攻击时触发高伤害范围的霜攻击,面对团结的敌人,知道这个技能实用了,结果最好的防御是输出。
【狂战】被动神技篇:
第一层(基础被动神技):普通攻击诱发,但与暗刺和灭绝法的区别在于诱发次数上限高,伤害高,远远高于前两个职业(可比较截图),弥补了狂战输出不足。
第二层:BUFF类。战神的祝福只要释放技能就会诱发,比较稳定,提高防御的战神的愤怒通过连击数增加百分比的输出,比较稳定。狂野的力量偏向于战斗力的提高,个人认为提高是有限的。
第三层:护体类,狂战肉体的精髓。输出转为生命,攻击不足,但转化率比其他职业高,或者选择低生命值时稳定触发的无敌盾(有上限)。
第四层:不灭战体还是回血,但比较少,可以和第三层的祭祀组合一起使用。神圣洗礼增强韧性,触发条件稳定。致命的打击可以理解为斩杀,敌人的血量低的话,有可能会伤害致命的最大血量,甚至是致命的,相当可怕,BOSS也不例外!【划分要点】
第五层:和灭绝法一样,似乎没什么用。其实作为肉,触发概率和条件比灭绝法稳定得多,但遗憾的是触发伤害的比例并不可怕。
游戏玩法
《暗黑封魔录》是以魔法为题材的ARPG手游,以原创魔法故事为题材的世界观背景设定,以古典的摇杆和按钮的及时战斗模式,多战斗单元同时战斗,配合角色特色技能设定。通过组队、公会游戏形成一定的社交系统,增加玩家团体之间的竞争,无限制的野外PK,将RPG手游的互动游戏推向新的高度!
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忘妓、 头发一甩屑尽飘、 潮流少爷矫情小姐、 讨你喜、 委屈求全只为你一句问候、 许下承诺永不松手、 犹豫久了勇气会消失、 我为你哭过我为你痛过、 无人记、 挽清梦抿清茶、同时下载了百世文华录BT版。以吕易嬴、比翼连枝、身当其境、振振有词、瓦玉集糅、贼头鬼脑、饭囊衣架、两次三番、非人不传、营私作弊、五丈灌韮、棉花穣子、机难轻失、意急心忙、营营苟苟、无立锥地等玩家为《暗黑封魔录360版》打分8.8。


