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失落的真理魔典手游官方内测服好不好玩
《失落的真理魔典》是国内H~GAME游戏开发人员开发制作的交换棋对战游戏。游戏中玩家可以通过使用各种角色单元,与其他玩家进行高战略的对决。
TCG战棋两种古典游戏的结合,达到了1>2的游戏效果。解决了传统棋牌游戏中人物形象不生动的弊端,游戏时间过长。
游戏拥有5个阵营,250多种角色,150多种法术,每个角色都是我们精心设计的,个性的外形和细腻的动作。在大家的大手中,一定能创造出无限可能的道路!
失落的真理魔典手游官方内测服有什么特点?
1.采用美丽的二维风格的手游,棋牌对战的游戏模式
2.结合纸牌对战和象棋的战斗模式,带来新的战斗体验
3、多样化的游戏玩法,丰富的游戏副本等着你去体验!
失落的真理魔典手游官方内测服失落的真理魔典手游用户评测

1、游戏很有趣论中很多人说模仿什么,没玩过就不热闹了。
这次比上次有了很大的进步,音乐画面完美得多。
BUT,游戏的战斗动画感觉很奇怪,双方呼风唤雨呼神龙,结果连打击的反馈都没有,和刚才什么也没发生( ̄_ ̄)。
我总是不太喜欢同时结算这个设定。死者能打你是不习惯的。先手的优势不显,可以考虑做特殊的技能。
天梯不知道发生了什么,一个人见不到人,真的不能先得到电脑优化体验吧。
最后,整个游戏都不错,希望越做越好。
最后,问一个问题,危机城镇的军医水平是怎么通过的,卡住了。
2、游戏是个好游戏,很有趣。虽然是棋类游戏,但tcg的要素也很充分。画风很好。我不知道这是不是动画的改编…总之这个画风很有特色。但是,因为本人不喜欢这个游戏,所以总觉得棋牌模式的墨迹…体验后卸载了…五星级鼓励了。
3、应该是国内第一个这样的手游吧。很有魅力,战略性很高,而且立画也很漂亮,但是游戏的图标太傻,太甜了,油腻死了,能设计出识别度高的魔典标志吗?看到这个游戏的图标,我想敬而远之,出汗。
玩了一会儿,还不错。对战系统和规则使用duelyst系统,这个游戏本来在国内很少有人知道,都是手游版。画风和氛围把握得很好,但对于习惯快节奏休闲游戏的中国人来说,这个基本的一局在15分钟内接受传统的卡游戏,再次接受手游的话,水土就会不服。细节需要进一步优化,人物操作和动画打击感反馈滞后。声音效果也需要改善,但这是后期优化问题,可以慢慢来。duelyst这个基本框架决定了这是个好游戏,但是这也注定了小游戏。注意人物数值的平衡,不要改变魔法,没问题。期待今后的优化版。
失落的真理魔典手游官方内测服玩家评论
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