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真国战手游百度版真实的战斗百度搜索版特点
开战:开战:::
新衣服新服前四天不可以开战,新服第五天,开战实际操作限制解除。
开战实际操作由具备该管理权限的我国高官刚开始。
开战时间跨天连接点:20:00、每日在这个时间前开展的开战,第二天20点刚开始战斗。这一时间后开展的开战,后天性20点刚开始战斗。
开战后,开战刚开始的我国必须在相匹配战斗时间的第二天18:零零后再度开战。
开战/开战情况的延迟时间(决策页面的显示信息和开战情况):从开战取得成功的情况下刚开始,战斗完毕后完毕。
开战,被开战我国视作提前准备情况,在提前准备情况的我国不可以开战。
开战取得成功后,对提前准备战两国之间全部人物角色弹出来提前准备战的弹出框,提前准备战期内每一次线上都是会弹出来提前准备战的弹出框。
不必向同盟国开战。
战斗的步骤:
1、战斗刚开始,战斗专用型防御NPC(国境线、城关、皇城)以超级的情况升级为可进攻的情况,所属者是防御者。
2、网络攻击身亡后的复生标准变成了战斗的复生情况,即在特定的地形图内(配备完成,主要是与战斗有关的多张地形图),战斗的原始复生点由进攻君王城变换为国境线的进攻国传送点周边的特定部位(战斗的复生点1),假如守护NPC被击败,守护NPC便会变为超级情况(表达形式:守卫者身亡后,10秒后复生超级情况。中上述剧情,对设计概念中的量身体容积开展剖析,进攻我国得到 NPC边上的战斗复生点(战斗复生点2、3、4)。进攻我国得到 好几个战斗复生点时,以号最大的复生点为战斗复生点。
3、防御方身亡后的复生标准也变成了战斗复生情况,即在特定的地形图中,身亡后的复生在防御方战斗复生点0(关键大城市的右上方部位)。
4、。皇城守护NPC被击败时,出现了4个王城里城的传送点(贴近攻防彼此的复生点各两个),各自相匹配王城里城的4个传送部位。
5、5、王城里城有着一个国家灵兽和2个守卫兽,默认设置属于守卫者。
6、6、我国灵兽被战胜时,网络攻击得到 战斗获胜。王城里城的传送器消失了(存有的状况下),在这个时候仍在内城的人物角色返回分别的战斗复生点的另外,复生标准变换为一切正常情况(战斗复生点失效)。
7。。维护兽被击败时,维护兽将转换所属者(表达形式:维护兽身亡后,3秒后复生,得到 三十秒超级buff)。)、超级消除后,能够再度被击败转换所属。
8。8。守卫兽属于守卫者时,该守卫兽对我国灵兽造成配备占比的损害免减{50%},守卫兽属于网络攻击时,取消了对我国灵兽造成的损害。
战斗的限制时间{三十分钟},假如战斗时间内没有击败我国守卫兽,王城里城的传送门便会消退(存有)。这时,仍在内城的功效将返回分别的战斗复生点,另外将复生标准变换为一切正常情况(战斗复生点失效)。
战斗情况判断:
战斗完成时,根据人物角色的我国特性中地图来分辨战斗的独特标准的合理情况。
复生点转变起效地形图:边境线、防御方城关、防御方皇城、防御方内城。
战斗NPC正确引导区起效地形图:国境线、防御方城关、防御方皇城、防御方内城。
战斗总体目标正确引导控制面板(取代每日任务控制面板)起效地形图:边境线、防御方城关、防御方皇城、防御方内城。
战斗支系总体目标测算范畴:战斗环节4开始后(内城传送点对外开放),防御方皇城、防御方内城起效。换句话说,支系总体目标只纪录在皇城和内城的杀怪、现场频次。
战斗有关时间配备:
战斗开始时间点=20:00,战斗限制延迟时间长=三十分钟,战斗提早包边时间=十分钟,国战争结束后清算延迟时间=三十分钟。
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特性tips。
物攻物攻:进攻对对手导致物理伤害。
魔攻魔攻:进攻会给对手产生法术损害。
物防:减少对手的物攻损害。
魔抗魔:减少对手的法术进攻损害。
性命:性命的上限制值。
暴伤:暴击伤害时的进攻提升力度。
暴力行为率暴力行为率:暴力行为的几率。
绕开拍照闪光灯:遭受进攻时绕开拍照闪光灯的几率。
击中:进攻时的击中几率。
增伤增伤:提升可造成的输出损害。
还击创口:反射面负伤。
饮血饮血:依据损害修复性命。
透过:几率造成忽略另一方防御能力的进攻。
伤害减免伤害减免:降低负伤。
还击:进攻取得成功时修复固定不动总数的性命。
法术抵御法术抵御:按占比提升自身的魔防。
化学物质抵御:按占比提升自身的物理学防御力。
真国战手游百度版玩家评论
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