仙剑奇侠传4是一款传承单机剧情高自由度的开放时间仙侠手游。好玩的就是可以单挑,遇到别人打他掉血,遇到等级高的可不要打会死的。还有60人群仙斗法,刚开服近去的最低的都有60级,我一个38级的混了进去只跑路了上去就是死,组队刷经验,做任务,资质好的话可以一天去渡三次劫。

特色:
游戏模式在市面上也挺常见的,技能的释放算是流畅,相比某些站桩输出的游戏强多了。建模长什么样那是画风和引擎的问题,个人认为没必要吐槽。剧情也许不如单机那么有代入感,可像我这样的萌新只要不跳过还是能体会到其中感情的,再说原声优阵容在那里。
画风其实挺不错的,那些游戏加载封面画的很精美,让人感觉像是仙剑98柔情版高清重制的一样,但是这什么3d建模的电影画质高分辨率设置之后,还是觉得画质模糊,需要改进一下!
玩法那个图鉴拼图还是不错的,但是我个人更喜欢仙剑老版回合制的那种,更需要技巧,而这游戏操作就是自动代打过剧情,感觉没挑战性,类似经典传奇到处刷的那种玩法。
游戏的剧情动画做的不错的,还可以边看边发弹幕,就这剧情动画的画质看着还行,其他的怎么看着都有点模糊,剧情改良创新是挺好的,人物还分了不同的剧情,不过剧情设置可能还不够严谨,有些原版没有的添加过多了点,特别是那些支线剧情,有点颠覆了。
不过这是角色扮演,不是竞技游戏,所以情有可原,但是还是希望能削弱一些氪金档的实力,不然真的没得玩。
游戏玩法耗时太长,每日任务多而且重复,耗时太长,让人觉得很厌烦,趣味性很低,长期以往估计就退游了,需要加强每日玩法的趣味性。




