明日方舟是一款以末世废土战斗生存为主题的卡牌策略游戏。作为一款具有角色培养功能的二次元塔防手游,它有自己的特点。关卡设计、角色设计、用户界面设计、美术风格、音乐等都达到了独树一帜的程度。
在国内二次元手游领域,被认为是塔防游戏的大成。它不仅有容纳前人的优点,而且有很多自己的创新,而不是简单的换皮,这是值得认可的。

特色:
角色设计、用户界面设计和美术风格所吸引。我慢慢地感受到关卡设计的精妙。最后,我对它所讲述的故事很感兴趣,所以我从开服开始就一直在玩游戏。
不是很肝很氪的游戏,完全抛弃了PVP元素,大部分时间与高玩的差距都体现在地图策略的思路上。
游戏的内容有很大的成就感。用自己的思路克服困难,你会感到非常自豪。
游戏遵循塔防的基本框架。游戏的难度介于硬核游戏和休闲游戏之间。所有的参与者都能找到自己的闪光点。
游戏的画风真的没的说,首先UI真的就让人看着很舒服,不管是细节还是整体都做的很到位。然后虽然只是一款塔防类的游戏,但是各种小姐姐的立绘和建模都做的非常的棒,毕竟养二次元老婆真的是香,抽卡才是这个游戏最大的乐趣,但是现在真的有点抽不动卡了,干员的强度真是平衡的太差了,新出的要比之前的强那么多,虽然游戏也得赚钱,但是能不能注意一下老玩家的感受,之前花了那么多钱去抽,新干员一出来就直接退环境,这个真的谁也受不了,还是希望后续可以做好这一块的平衡吧。
干员立绘真的太香了,闪灵的皮肤出的时候我都惊呆了,然后最近远山的皮肤更甚,还是鹰角了解我当然关卡的趣味性也是可圈可点的,如果不看攻略的话,每天想想怎么过一关成就感真的很高。



