云梦四时歌是一款以中国传统文化为主题的卡牌仙侠手游。这个游戏的里面的美工还是挺喜欢的,不过我对于是不是唐朝的风格不太清楚,不过古风的风格还是不错了。而且这个游戏也是宣传了有两种世界,人和妖不同的世界。而且两个世界的画风也是有些不同。对于里面的画质还是要开高画质的了。里面的人物的立绘还不错,感觉里面的小动物比人的还要好看一点。

特色:
人物释放技能的,都还是蛮好看的,很喜欢。游戏呢也是典型的卡牌类的游戏,不过也是做出了一些创新的。比如说根据游戏的定位,那个,人,妖,衡。三个属性在不同的世界有这不同的克制效果这一点还是很不错的。而且这个游戏的抽卡也是做出了好多的花样,里面不仅有不同的属性的卡牌类的抽奖。感觉最秀的操作就是,可以建一个房,然后满五个人抽奖,保底有个人可以中到高品质的。真的是抽奖全靠自己的手气了。
开启节日活动。既然是以中国妖灵文化为主题,唐朝时代为主题的手游,自然也有节日活动。
现在的灵府给人感觉一片死水,主要原因就是灵府副本的战斗都是各打各的,没有合作性,希望可以开启一个定时灵府战斗,战斗结束的奖励积分由灵府成员携手获得的,实时在线参加玩法的灵府成员越多,积分自然也越多,奖励越丰厚。
感觉玩到现在,这个游戏唯一的乐趣就是肝,唯一的活动也是肝,除了肝就是肝,很容易就导致兴趣下降,身为咸鱼的我泪目,我真的不想英年早秃;
还有就是洛阳真的太小了,真的不考虑把地图放大一点吗?哪怕开的是几条街道,也比现在的一个大圈圈要好。还有家园也是,家园超级简单,除了升级家园,放置妖灵跟许愿以外没有任何可玩之处,考虑增加点趣味性小游戏也好,哪怕你让我们自己开垦荒地建造家园也阔以啊;



