钢铁战队是一款以星际战争为题材的战争策略游戏。游戏是内购制,但并不是买断制,游戏内的英雄、关卡、道具仍然需要用rmb去解锁,这一点上我觉得稍微有点坑。游戏是好游戏,就是有点费钱。确实,游戏的开发付出了大量的心血,这钱花的心甘情愿,但是在游戏内如果能用游戏货币解锁就再好不过了。

特色:
塔防+RTS相结合,在一定程度上借鉴了经典游戏《星际争霸》,整体质量上乘,融入了塔防、战斗、采集、造塔等元素,兵种都有自己的特色,可玩性很高。
单从游戏游戏本身上看,作为一个塔防类游戏,钢铁战队加入了一些rts的内容,不过换汤不换药,从玩家的角度来看这种创新的加入其实给了游戏更多的可能性,而且单从塔防类游戏的评判标准来看这个游戏也是过关的,既可以进行防守,也可以能够进攻,这样就相较传统的游戏而言更加灵活了一些。从画面的角度,单从场景地图还有角色来看并没有什么缺点,所以就从游戏本身而言,这个游戏还是可以打到8.5分的。
但是游戏的缺点也是存在的,比如一直让大家讨厌的内购设定,其实大部分玩家宁愿选择买断式,这个内购式的氪金确实有一些没头,导致游戏的氪金度也是比较强的。再就是基于手机屏幕尺寸的原因呢,作为一个塔防类游戏如果想要把场景展示的更全,就要对画面内容进行缩小,所以在战斗的时候,会感觉有一些些的模糊,相比之下在平板的上的体验会更好。
游戏类似星际争霸的战役,但又与建筑关系不大,有自己的特色。关卡难度不高好上手,英雄还是内个味很不错,兵种的自由变化是一大特色,美术音乐剧情都是一如既往的优秀 。



