灵魂宝戒是一款以地牢闯关冒险为主题的卡牌策略游戏。感觉还挺不错的,这画风正好,新手教程也是保姆级别的,引导很完善。特效还行不算太惊艳也不算太糟糕,人物模型也很棒。每一次探险都有新的惊喜。还有非常多的流派自己发觉很有探索的乐趣。

特色;
这次更新增加了古神天赋,古神天赋使用资料片产出的材料,材料来源于阶梯。总结一句就是多打材料就都有了…就是肝。这次更新,人物加后续技能没问题,可你花的资源也太多了,无尽20层,奖励拿满,有这爬塔慢慢磨的时间。我还不如开12宫,可你这次更新以后,12宫更得更难了,盲选本来是看运气,但只要不是太离谱,动动脑子还是可以玩玩。现在就纯看脸,你知道你这个拓展卡加进去有多污染卡组么?本来是困难模式,现在是欧皇模式,大部分英雄,选到拓展卡,就凉凉了。
这一次主要更新的是玩法当面,增加了跨服组队的玩法,另外还可以像押注一样应援其他的队伍,就比较有趣味性,不过我玩的时候没注意到这个,一次准备压一压看。另外我觉得虽然游戏的玩家没有很多,但是一起刷副本的时候还是能遇见很多奈斯的人,像命运阶梯我和两个队伍都一起下过副本,就有点有以前那种组队砍怪的乐趣。
最后英雄也进行了调整,虽然我觉得这个游戏其实很难做到真正意义上的公平竞技,但是如果达到一个相对平衡的点就已经很不错了,像是这次对莱莎调整了挺多内容,基本像是大改了,虽然因为刚出还没感受太多,不过能越来越平衡总归是好的。
比起传统DBG创新了一个“英雄”系统,各种不同的卡牌归属于各个英雄的独立卡组,每个英雄都有一定的能力和出牌套路,战斗时上场4个英雄形成配合。所谓养成也主要是对英雄养成,主要对卡牌数值有影响.



