迷失之地2是一款以魔幻世界为背景的冒险闯关游戏,游戏中使用剪影方式呈现关卡和主角,背景用夕阳残光勉强照亮游戏世界,这种朦胧美的风格我很喜欢。再说到游戏玩法,玩家需要操控一个不知为何物的主角向前,与时间赛跑。按键简单,但游戏内的各种机关,可不是无脑闯过去的。甚至在特殊模式里(好像是克隆),还会有很多奇怪的东西,像爱丽丝梦游仙境那样的变大变小的食物,在这里也是看得见的

特色:
类似于迷宫的闯关,原则是:能稳住路线最好,解锁高性价比的特殊闯关提示,较为简单,用起来却需要找到特定的触发点!
越玩越想玩,很容易上手,然而没有指定路线所以只能慢慢摸索,理清思路的必要性可想而知!
意想不到的分控按键,操控这里真的有挑战性,只能悬浮,向上一次跳,哪怕大门近在咫尺,躲避和连跳的反应也过于迟钝,你听,那是牛顿的呐喊。
管道,齿轮,两个特难问题,有的是适应光线变化,只能根据背景色彩改变大致推断危险的隐藏齿轮!
不断的下降上升保持平衡,后期背景参照物真的迷惑性太强!感觉有如悬浮在另一个虚幻世界,分辨不出危险!
主要还是适应节奏,避免陷入慌乱和濒死状态,不过血量充足,主要是持续的异常环境状态容易造成心理压力!
画面感觉很精美吧,精美到什么程度呢?让我误把游戏当成3D游戏过,这个立体感可以的。主色是黑色,场景设计比较奇怪,明明是在地下,却有各种机关陷阱和被污染的河流,是的游戏关卡设计就是在讽刺人类啊,人类污染了大自然?何止啊,毛线球们明明已经找不到回家的路了却要面临人类造成的种种危机,人类究竟是天使还是恶魔?



