欧陆战争系列的游戏基本都是精品,画面和音效等等内容虽然在现在的手游中不算上乘,甚至在同系列的游戏中,欧陆战争5的画质也是让人嘲的一批,但是他的玩法是真的很厉害。而且再玩这个游戏的时候我总会有一种很伤古感怀的感觉。说回正题,游戏其实很考验玩家的整体世界观,无论是通关还是规划下一步的活动都需要对这个游戏有一个事先的预判,就是属于那种需要带着脑子去玩的游戏。
另外欧陆战争5还有一点和其他同系列游戏的区别就是画风,这个画风会偏可爱一些,所以玩家再玩的时候会感觉轻松一点,能接受这种画风的玩家可以考虑。

特色:
特别在资源获取方面,比如那个可以升级技能的章,买装备和将领,升级技能的时候都需要用到,花得非常快,但是获取的途径不多,官方卖得还贵,不求资源多,只求有个正常水平。
对于玩法的话真的没得说,对战术要求很高,因为敌人有时候是看不见的,很容易出场就团灭,对各个兵种的搭配和先后出场顺序要求很高,这也是这游戏很肝的一个方面。还有一个很加分的点就是,游戏里面的将领添加了很多历史人物,让游戏的丰富性提高了很多。
亚历山大配巴巴罗萨威慑力也很强,尤其是北欧神话第二关刷到蛇王,基本这二人加个金色花木兰再配个阿拉丁随便打,小怪用阿拉丁和亚历山大,一人一件紫色头盔(带回血的)随便就过了,打蛇王先用炮灰把小兵清了,再把亚历山大、阿拉丁、巴巴罗萨放前排,金色花木兰补点伤害就够了。
征服模式古典时代中,汉朝与罗马实力接近,一般会活到最后,然后对打,所以无论玩哪个都要盯住对方,如果玩汉朝,就要一占上风就打罗马,干掉之后再收拾其他的国家,会容易很多。



