这个游戏主要是页游变手游,但是感觉职业还是有点单一且没有回血回蓝药等,但是值得一提的是特效和外观,真的很华丽。满足了小众消费,而且不浪费时间,可以学习工作的时候可以组队挂机,然后定点还有提醒。说实话确实已经很赞了。希望再加一个到两个职业。

特色:
这个游戏主要是页游变手游,但是感觉职业还是有点单一且没有回血回蓝药等,但是值得一提的是特效和外观,真的很华丽。满足了小众消费,而且不浪费时间,可以学习工作的时候可以组队挂机,然后定点还有提醒。说实话确实已经很赞了。希望再加一个到两个职业。
感觉是一款不错的游戏吧,不过,游戏的人物模型设计有些难看啊,所以扣除了一星,希望以后可以改变一下,推荐借鉴一下《剑网3》的人物模型设计。
感觉游戏中的配音很不错了,看得出官方比较注重影响,不过不可以太偏袒呀,画风之类的也需要注重的。希望配音更加完善吧,现在总有一种“好游戏做到一半就不做的感觉”希望官方注意吧。
宠物品质上的设计都是以十分气派的“上古神兽”为设计参数的基础原型,所以对于这一种配角形象的塑造,就都是一种十分具有魅力价值的个性塑造,那么这一体验的“色感”与特色,也就是这一种能够驾驭得住的游戏特色。
人物设计的这一价值从本身的基础来讲已经是非常的具有个性可言,只是从这一形象的衍生当中,游戏所加入的可拟定人物形象的这一特点,是更加具有“追求完美向”的人物特色,是更加具有塑造形象的游戏特色。
游戏音乐创作的设计具有休闲感的灵淶之色(主要还是形式上“一歌一曲醉红尘”的这一种特色表现),非常独到的表现出一种在娱乐品质之上的特色体验性,所以对于这一种音乐特色所本身塑造出的结果,就是非常的表现出一种来自于体感之上的享受。



