巫师血脉是一款以西方魔幻世界为题材的放置卡牌类游戏,在游戏中玩家可以一键召唤游戏,进行游戏神技的时候最好游戏,培养自己的武将成为最强的战斗力。收集超多资源的同时也要不停的战斗,游戏们会自战斗,离线也可以收集材料。

特色:
还是老生常谈的氪金话题。氪金,顾名思义能够给玩家带来巨大的收益。如果玩这个游戏不充钱,你会觉得玩这个游戏的时候,食之无味弃之可惜。最直观的感受,就是打通天塔的时候从17层开始就显得有点力不从心了。
活动界面玩家能够领取的东西只有两三样,而充值的活动却占了七八种,真是令人窒息的操作。各种卖几百几百的游戏基金,真是贫穷限制了我的想象力啊。
游戏里这种明目张胆的让玩家氪金的行为,嫣然已经变成了游戏的常态了。但凡一个游戏没有充值界面,都会让人有一种进错游戏的错觉。
游戏耐玩性尚可,换句话说就是肝得很,需要花大量的时间大量的精力,投入时间成本进去,才会产生相应的回报。
和其他的卡牌游戏的玩法一样,游戏的前期其实就是无脑推,没有什么难度,后期碰到了过不去的关卡,游戏就会及时的即时友善地提醒你,兄弟,该充钱了!不充钱?那就拜拜了您嘞!
通天塔挑战快如闪电,刚开始的那几关我都还没让我看清楚对方是谁,对方就已经全部倒下了,战斗结束了。真正做到了还没开始就已经结束了。牛皮!
游戏聊天的公屏发的十有八九都是广告,无脑刷拉好友、拉公会都是这种东西,看得头都要看大了。真正关于游戏的内容、关于游戏的玩法的却没有什么人在讨论。
卡牌游戏的的内核同化严重,缺乏创新已经不是一天两天的事情了。
在这个大浪淘沙的游戏时代,有没有特色,有没有能让人眼前一亮的东西,已经成为一款游戏能不能进入大众视野的一样必不可少的东西了。



