植物大战僵尸2作为一款经典游戏迎来了它的第八个年头,八周年庆典和戴夫一起在他家的后花园一起狂欢吧!开启超Z联赛,和戴夫一起穿越到了各种奇妙有趣的时空,和埃及僵尸在黄沙中大战,在冰天雪地里和冰河时代冻僵决斗,又在摩登年代和僵尸科技碰撞,每一次都是值得记住的冒险,八周年的戴夫还是只会歪比巴卜。

特色:
新植物和僵尸设计的还挺好玩的,关卡其实也还不错,如果画风不换就可以让人感觉2是1的延续,然而他一换画风就让人感觉2是另一个游戏了,给人感觉一点都不亲切。
长城版没有换画风,在原有基础上设计新关卡新僵尸,比如那个灵符僵尸会让植物睡觉需要咖啡豆唤醒,设计的多好啊,可惜那个版本玩的人不多,而且后续也没有再继续挖掘了。有家才让人有归属感,植物大战僵尸的逻辑是因为有僵尸入侵房子要吃掉你的脑子所以才种植物抵御,这是它作为一款塔防游戏的逻辑--是“守”而不是“攻”。然而到了2,他是到世界各地旅行寻找玉米卷。
8周年庆典活动更新了许多活动和新植物,还献上了福利礼包码,诚意满满。新出的植物庆典汽水椰太可爱了,不过感觉攻击一般,只是用汽水将僵尸冲退4格位置而已,不过攻击特效满分,很夏日。爆炸桔梗攻击力还不错,大招攻击可以使全场僵尸受到伤害,普攻也会有伤害,中看又中用。
多了很多玩法,比如豌豆激活、新的闯关方式、皮肤,也增加了很多新的植物,大大增加了可玩性。但同时,也增加了很多氪金礼包,有那么一丢丢的影响游戏体验,不过我个人觉得整体的味没有变,不氪金依然能玩,还是以前的味道。游戏大致画风没变,不仅如此,植物还更可爱了,动画什么的更流畅了,特效的酷炫度也提升了。



