怪兽之星是一款以星球科幻文明为题材的动作类roguelike游戏,游戏中玩家的每一局游戏都是崭新的一页冒险日记,迷宫内容随机生成,上百种特殊能力随你搭配出自己的战术。收集怪物图鉴,成为猎杀大师,玩家作为森林中最好管闲事的怪兽,必然不会错过这个拯救世界的机会。为了解救同伴,恢复星球的和平踏上了前往星核的冒险之旅。
特色:
游戏中的美术和音乐都相当有特色,各种打击音效也做的比较完善 核心战斗玩法是比较标准的roguelike式地牢射击 而比较亮眼的是可操控角色(怪兽)的收集系统以及素材道具的兑换机制。
下地牢开蛋,走得越远,稀有度高的蛋孵化的成功率越高;除了下地牢,当然也可以靠氪金孵高品质的蛋改命。 每个怪兽都有自己的特性,有些是专门用来放生拿奖励,有些是用来战斗,而战斗用怪兽的特性基本都自成体系,有明显的差异化设计。
并且基础可恢复能量条附加额外能量条的设计,很好的限制了高稀有度的怪物的超模技能释放次数(高稀有度的怪物能力消耗的能量越多),直接限制了拿高稀有度角色无脑冲关的做法。
而游戏中的一切素材基本都是靠下地牢获得(过关奖励+放生孵化出的无用怪兽),每天可以看一次广告获得20氪元素,而30氪元素就能买必定孵化王者级怪兽的蛋(虽然孵化出的怪兽有使用次数限制),所以即使是白嫖玩家,也可以靠肝弄出全图鉴。 而随着不断重复下地牢完成任务和获得素材,可以逐渐解锁新的怪兽和新的战斗能力,也能够持续激发玩家的游玩欲望。
德米拉细胞重置任务,但重置前的任务仍能被完成,以及同一个任务在单局中被反复完成。
优化孵蛋的介绍,避免玩家对怪兽类型、孵蛋体系产生误解,造成不良体验。



