原神弓箭打头一定暴击吗

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原神弓箭打头一定暴击吗?在原神之中我们可以去见识到很多有趣的战斗的方式,多样化的武器类型的选择可以让玩家们去更好的进行战斗以及搭配,每一个武器类型都是有着很多的在不同的情况下有着更加不错的攻击的方式,像是大剑可以在挖矿以及破一些个物理的盾的时候有着更加棒的表现,而弓箭角色的射程以及攻击距离可以在很大的程度上提供着更好的战斗优势,但是实际上远程弓箭角色很多都是需要的近行蓄力的,这个就会在有些情况下不是很适合输出等,而弓箭的角色作为比较特殊的一个,可以让玩家们去通过瞄准弱点的形式去进行必定暴击的伤害,去有着更加高的伤害,去尽情的输出,那么是不是所谓的打头就一定会造成暴击呢,实际上是不一定的,毕竟不是每一个角色的弱点都是头部,下面为大家介绍具体的情况。
弓箭伤害机制详解及特殊用法
核心内容:弓箭的蓄力攻击命中弱点必定按暴击计算伤害,同时在其上还可以额外享受伤害加成。
是的。因为头部属于怪物的弱点,首先弓箭是【蓄力攻击】命中【弱点】后,才是【必定暴击】,例如:甘雨的二段蓄力重击命中就算0%暴击率,也是必定触发暴击的。
总的来说,伤害还是比较不错的,只是局限性也很大,毕竟只适用于弓箭狙击,且对面的怪需要有弱点,面对史莱姆和无相之类的,这套玩法就完全失去效果了。
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